B级忍者刷图效率的核心取决于技能范围、冷却时间及连招流畅度。疾风佐助凭借全屏大招和短CD的雷遁技能成为首选,其大招雷迅切释放速度快且覆盖X轴全屏,配合一技能神威的抓取效果可快速清场。鬼鲛的水遁·爆水冲波与大鲛弹之术同样具备大范围AOE特性,尤其在复生秘卷加持下可实现高频技能循环。忍战井野的花树界降临通过持续伤害与范围控制兼顾清兵与聚怪需求,适合长线副本作战。
B级忍者刷图需优先考虑技能机制而非单纯战力数值。疾风李洛克的木叶旋风与八门遁甲组合虽为体术系,但高速位移带来的多段伤害能有效覆盖Y轴区域。部分忍者如咒印君麻吕的早蕨之舞虽为全屏攻击,但前摇较长易被中断,需搭配霸体秘卷使用。而少年卡卡西的雷切与土遁·追牙术则因攻击范围局限,更适合单体爆发而非群体清图。
秘卷与通灵兽的搭配直接影响刷图效率。查克拉秘卷能解决高耗蓝忍者的续航问题,风遁·风沙阵则可增强聚怪效果。通灵兽选择以范围伤害为主,蛤蟆吉的水铁炮与蓝蛇的毒雾都能弥补忍者技能真空期的输出。对于依赖奥义清场的忍者,通灵兽蜃的吸附效果可确保敌人集中承受大招伤害。
疾风佐助的碎片可通过精英副本获取,适合长期培养;而限时活动获取的B忍如新春水门,其飞雷神导雷的瞬发特性在速刷中表现优异但培养成本较高。天赋树建议优先点出攻击强化与冷却缩减,装备属性以暴击率和攻击力为主轴。部分忍者的普攻最后一击带有击飞效果,合理利用可延长浮空时间衔接技能。
开场直接使用Y轴覆盖技能清理首波敌人,保留奥义应对精英怪集群。当面对分散敌人时,先手控制类技能如影子束缚术能创造输出环境。若忍者具备突进技能,建议贴墙释放以触发碰撞伤害。对于拥有持续伤害技能的忍者,需预判敌人移动轨迹提前布设技能区域。