建设三国志战略版建筑领地需要哪些要素

来源 : 百帝网
时间 : 2024-04-21

建筑领地的规划和发展可是个技术活,咱们得先搞清楚几个关键点。别贪心低级资源地,虽然它们看起来容易占领,但后期资源产量根本不够用,还会占用宝贵的领地名额。每100点名声才能增加一块领地上限,所以前期尽量把低级地换成高级地,这样才能保证资源供应跟得上发展速度。拆低级地需要10分钟冷却时间,建议一次性多拆几块,留出5-6个空位方便随时更换。

分城建设是提升实力的重要手段,但选址和资源投入都得精打细算。分城需要11块连地,中心地块最好达到6级或以上,这样才能满足建造条件。分城会消耗大量资源,木材、铁矿、石料、粮食各10万,所以前期资源储备一定要充足。分城的功能和主城类似,但建筑、科技和军队都得从头发展,虽然资源互通,但别指望它能直接给主城补兵。分城的优势在于能增加部队上限,还能在战略要地充当防御据点,长远来看绝对值得投资。

野外建筑的选择和布局也很讲究,比如营帐、箭塔、拒马这些设施各有各的用处。营帐能提供视野和快速调兵功能,箭塔可以消耗敌方兵力,拒马则能阻挡敌人前进。这些建筑需要消耗资源和策书,所以别乱建,优先放在前线或者资源密集区。同盟设施比如军乐台还能给队友加士气,团队作战时特别有用。野外建筑可以被敌人拆掉,所以防御工事得搭配着来,别把所有鸡蛋放在一个篮子里。

资源分配和建筑升级顺序同样重要,比如造币厂能提高铜币产量,工坊能增加资源产出,但后期效果可能不如前期明显。虎帐能增加预备兵上限,适合频繁作战的小伙伴,仓库则显得有点鸡肋,因为后期资源消耗太快,爆仓的情况并不多见。内政、军事、守备三类建筑要均衡发展,君王殿等级决定了其他建筑的解锁进度,所以优先升级它准没错。别一股脑乱点建筑,跟着任务走才是最稳妥的。

最后领地势力值和建筑势力值是可以叠加的,比如一块6级地本身有200势力值,如果上面再建个造币厂,还能额外增加200。合理利用这一点,能在不扩张领地的情况下快速提升整体实力。先手优势在游戏中特别明显,早点规划好建筑和领地,后期发展就会轻松很多。

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