传承功能是放置江湖中提升角色潜力的核心机制,通过五次传承可获得总计220点先天属性点,大幅强化角色基础能力。每次传承后,玩家能保留背包和仓库所有物品(包括神兵、毒药、书页等),同时继承50级基本功、半数锻造之术及部分特殊技能经验。这种设计既保留了前期积累的资源优势,又为角色成长提供了全新起点,尤其对追求极限属性的玩家而言,传承后的属性调配将直接影响后期流派构建。
传承后的核心机遇在于门派转换的自由度提升。游戏内20多个门派各有特色,前期门派如武当、唐门适合快速成型,而后期门派如天山、官府则依赖高属性支撑。五转后玩家可根据累计的先天点数(如臂力、身法)精准匹配门派需求,例如高福源角色适合官府轻功流派,高悟性角色可转向古墓派双持武学。传承会重置经脉系统但保留左右互搏等级,这为后期冲穴路线和真气分配提供了更多实验空间。
周常任务、酆都任务等会在传承后刷新,实现双倍奖励获取;飞贼宝箱、南阳匪乱派遣等可提前囤积72小时,传承后开启能快速积累经验。需注意门客派遣期间无法传承,且遗产规划需记录速通35的武学及门派路线,避免传承后发展脱节。神兵系统虽三转前性价比低,但传承保留的锻造经验能加速后期百淬神兵成型,配合淬炼材料储备可缩短装备差距。
通过天都峰先贤书案记录的武学(如潜龙飞遁)可快速解锁控制技能,而遗产继承的侠义值、书页武学经验能减少重复刷图时间。评价爆发机制与南阳匪乱任务联动,可短期内将经验收益拉满。毒药系统、章节主线物品(如北冥神功、柳玄风信物)的提前准备,能显著降低传承后推图难度,尤其对速通35章节至关重要。
传承既是角色强度的分水岭,也是玩法多样化的开端。合理利用属性分配、门派转换和资源循环机制,能将每次传承转化为战略优势。但需注意传承时机选择周三最佳,以便获取醉梦生并保留论剑奖励,同时避免因过早传承导致潜能和经验收益未达阈值。游戏内开放的5次传承上限,最终将角色推向300点先天属性的终极形态,而如何把握这一过程,取决于玩家对每个细节的掌控与规划。