鬼道飞升后咱们要优先强化核心输出技能,比如幕天狂沙和百蛊啖魂这些主力伤害技能必须点满。飞升后技能点比较充裕,但也不能乱加,得把资源集中在几个关键技能上。控制技能方面地藏无量和九转阴阳镜这类硬控也要优先加满,毕竟鬼道的特色就是能打能控。辅助技能可以适当投入点数,比如鬼影迷踪这类保命技能点1级就够用了。
天赋加点建议主点狂煞和邪魂这两系,能大幅提升输出和控制能力。属性分配上灵力肯定是首要的,其次是敏捷和体质,按照2:2:1的比例来加比较均衡。飞升后装备选择要优先考虑攻击、暴击和命中属性,防御类装备则侧重气血和爆伤减免。宝石镶嵌推荐攻击、暴击和昏睡精通,防御类选气血和躲闪。
技能释放顺序很有讲究,起手先开增益状态技能比如邪神傲世,然后切蛊王姿态打远程输出。百蛊啖魂的易伤效果要优先挂上,再接天选道怨这种高爆发技能。控制技能最好在敌人交了解控后再放,这样收益最大。记得灵活切换姿态,近战打爆发远程打消耗。
飞升后的鬼道在团队中定位很灵活,既能当主力输出也能打控制辅助。平时刷本可以走纯输出路线,PK时就要根据对手调整加点策略。如果遇到高爆发职业可以多加点防御天赋,对抗控制职业就堆些抗性。记住没有一成不变的加点方案,多实战测试才能找到最适合自己的套路。
飞升后技能重置很方便,可以多尝试不同流派。鬼道这个职业操作上限很高,需要花时间熟悉技能机制和连招节奏。加点只是基础,真正玩得好还得看临场发挥和对战局的判断。祝各位鬼道同门早日找到属于自己的完美加点方案!