建造要如何在三国志战略版中建立一个造币厂

编辑:yz001
更新时间:2025-06-08 11:21:49

建造造币厂需要满足三个核心条件:名声值达到6000、占领6级或以上资源地、准备足够的建造资源(铜币5000、木材30000、铁矿30000、石料30000)。造币厂是提升铜币产量的关键建筑,1级造币厂每小时可提供200铜币,满级5级时产量可达1000铜币/小时。建造后,原资源地的资源加成将消失,但会获得造币厂对应的势力值(1级200点,每升1级增加100点)。

建造流程需通过城建功能在已占领的6级地上操作,耗时5小时完成。名声值每增加2000可多建造1个造币厂,上限为10个(需与其他高级建筑共享总数)。建议优先选择靠近主城或资源密集区的6级地建造,避免选址于易受攻击的前线地带。造币厂等级提升需消耗大量资源,4级升5级需木/铁/石各40万及8万铜币,但长期收益显著,约8天可回本。

铜币在游戏中贯穿始终,前期用于武将招募与战法点积累,中期消耗于寻访、驯马(日均15万铜币),后期则支撑营帐征兵。对比6级铜矿仅100铜币/小时的产量,满级造币厂效率相当于10块铜矿。合理规划造币厂数量至关重要,赛季初期推荐建造5个,中期调整为6个并减少工坊数量,末期可保留4个以优化资源分配。

技术研发与联盟协作能进一步提升造币厂效益。通过升级货币流通、金融政策等科技,可减少资源损耗并提高产量。联盟成员可共享资源地布局,协调防御以保护造币厂安全。需定期维护建筑状态,确保生产线稳定运转。若被敌方攻占,造币厂将消失并返还部分资源,因此需在战略要地部署防御设施。

初期以3级造币厂过渡,后期逐步升级至5级,并动态调整数量以适应赛季阶段需求。通过科学选址与联盟协同,可最大化铜币产出效率,为军事与内政发展提供稳定支撑。

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