资源号的本质作用是为大号提供额外的采集部队,因此负重和采集加速相关的科技和属性是最重要的。城内资源田的产量以及相关的产量增加属性属于次要优先级。资源号建议停留在11本,因为11本可以解锁三支部队,同时能够采集铁矿。15本虽然能采集秘银,但如果小号与主号同时开始发展,主号在19本之前通常不会缺乏秘银资源。
前期应生产步兵、弓兵、骑兵的1级兵和2级冲车,当三支部队能够采集满6级田后,逐步将1级兵替换为冲车。冲车的负重性价比最高,其次是弓兵、骑兵和步兵,因此优先淘汰步兵。兵力转换过程中需注意带兵上限,校场等级需随城堡等级提升。至少建造四个行军帐篷并保持等级,这是采集部队快速成型的关键。
城内建筑的升级顺序直接影响资源号的效率。优先冲刺11本,学院随等级提升,11级之前学院升级比研究科技更重要。尽快点出第三支队列,步兵、弓兵、骑兵营只需生产1级兵,车厂升到4级用于生产冲车。许愿池建议只许愿铁资源,因为铁在后期需求量大。资源田的升级可以延后,前期至少建造四个行军帐篷以加速采集部队成型,后期可将部分行军帐篷改建为医院。
资源田的分配需要根据后期需求调整。木材和铁矿是后期消耗最大的资源,建议分配较多资源田。粮食消耗可以通过外部采集补充,因此粮食田数量可以较少。秘银田只需1到2个,因为秘银需求相对较低且主要通过外部采集获取。行军帐篷和医院的数量需根据兵力规模调整,确保采集效率和伤兵容纳能力。资源号的资源转移需及时,避免因存储过多而被其他玩家掠夺。
小号专注于采集和资源生产,大号负责消耗资源进行建筑升级或兵力训练。联盟的选择对资源号同样重要,加入活跃联盟可以获得资源援助和保护。资源号的长期发展需平衡采集效率与防御能力,避免成为其他玩家的掠夺目标。通过合理规划,资源号能显著提升大号的发展速度,成为游戏中不可或缺的辅助角色。