绝地求生中的车能够撞碎哪些地方

编辑:coffee橙
更新时间:2026-06-01 14:22:56

绝地求生中载具可撞碎的场景物体主要分为四类:轻型墙体、可互动道具、部分植被与特定土质地形,多数普通建筑墙体、岩石、金属结构则无法撞碎。

轻型墙体是载具最易突破的障碍,包括萨诺地图的木质小屋墙面、艾伦格与米拉玛的木质围栏、木板墙及破旧木门。这类墙体血量低,普通轿车或SUV以40km/h以上速度即可直接撞穿,撞碎后会形成可通行缺口,适合快速突入房区或绕后包夹。需要注意,混凝土墙、砖墙和加固墙体完全不可撞击,强行冲撞只会导致载具受损熄火。

可互动道具是实战中高频可撞碎的目标,涵盖艾伦格的酒桶、泰戈与帝斯顿的军绿色气罐、各类可拾取物资的陶罐。这些道具无需高速,低速即可撞碎,气罐被撞碎后会释放烟雾,可用于临时遮蔽视野;陶罐与酒桶撞碎后有概率掉落药品、子弹等物资,搜索时可顺路撞击提高效率。野外的木质箱子、简易货架也能被载具撞碎,清除路径上的小型障碍。

植被类障碍中,小型树木、细树干、密集灌木和枯树枝均可被载具撞断,不会对载具造成明显损伤。这类操作常用于开辟野外转移路线,避免绕路暴露在开阔地带;而粗壮的成年树木、树干直径超过30cm的树木无法撞断,撞击后载具会大幅掉血并反弹,高速冲撞甚至会直接导致载具报废。

特定土质地形仅在荣都、泰戈、米拉玛地图生效,载具爆炸可炸出深度约1.3米的坑洞,形成临时掩体;但普通行驶撞击无法破坏地形,仅爆炸触发破坏机制。实战中可利用载具爆炸制造掩体,或阻挡敌人视线,不过该操作会牺牲载具,需在安全圈收缩或绝境拉扯时使用。

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